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19 January
SlowMo, una nuova app di supporto per la salute mentale sviluppata in collaborazione dallo studio di design Special Projects e dal King's College di Londra, utilizza suggerimenti visivi per combattere i pensieri inutili e mira a "umanizzare le interazioni con la tecnologia".
Per creare SlowMo, i designer di Special Projects si sono uniti a un team interdisciplinare dell'Institute of Psychiatry, Psychology and Neuroscience del King's College di Londra. L'app utilizza suggerimenti visivi per supportare la terapia per le persone con sintomi di psicosi e ha ricevuto 1,3 milioni di sterline dalla fondazione di beneficenza Wellcome per essere utilizzata in tre fondi del NHS.
Special Projects è un'autoproclamata 'agenzia per l'innovazione', che sembra una descrizione vaga per un lavoro che è, indubbiamente, estremamente specifico. Svelare il suo portafoglio ampio e diversificato espone una pletora di creazioni. Ha funzionato su un'app che incoraggia le persone a sottrarre tempo ai propri telefoni (stampando le informazioni di cui avranno bisogno per la giornata); una collaborazione con Google per migliorare l'esperienza utente di AI; e in SlowMo, ha trovato un modo per visualizzare i pensieri inutili, permettendo loro di essere sfidati più facilmente.
Destinato ad essere utilizzato insieme alle sessioni di terapia, il design dell'app è minimale e visivamente calmante, consentendo agli utenti di accedervi nei momenti più intensi di una crisi di salute mentale. Utilizzando bolle e semplici animazioni, invita gli utenti a ridimensionare la gravità del loro pensiero, valutarne l'accuratezza e verificare la velocità del loro pensiero.
Il toolkit raccolto da SlowMo comprende suggerimenti per mantenere la calma, registrazione degli obiettivi e tecniche di messa a terra, tutti relativi alle attività quotidiane dell'utente. Queste informazioni vengono quindi memorizzate nel loro dispositivo, pronte per essere condivise con un terapista in un momento a loro scelta. Esistono anche schede di prompt fisiche che riflettono attività simili, senza la necessità di un telefono.
"Abbiamo mirato a creare un marchio con cui i pazienti si divertano a interagire per costruire un'abitudine nutriente, invece di un lavoro che induce ansia", afferma Adrian Westaway, co-fondatore e direttore della tecnologia e della magia di Special Projects.
Durante il processo di creazione dell'app, il team di Special Projects aveva bisogno di imparare a colmare il divario tra le esperienze sullo schermo e quelle della vita reale, e un modo per "umanizzare le interazioni con la tecnologia" è stato fondamentale per il processo, spiega Westaway. Nel creare questo ponte, l'app incoraggia i processi terapeutici a inserirsi nei comportamenti delle persone e nel tempo si verificano indipendentemente dalla tecnologia. L'integrazione di schede di prompt fisiche nel programma aiuta la transizione dall'app alla realtà.
L'inclinazione di SlowMo a mantenere l'autonomia dell'utente è un elemento chiave dell'app, mentre il suo obiettivo di offrire una maggiore indipendenza a coloro con cui lavora è una rinfrescante dimostrazione del design per un mondo migliore e suggerisce la tecnologia come elemento costitutivo per connettersi autenticamente con la realtà.
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