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19 January

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SlowMo, una nuova app di supporto per la salute mentale sviluppata in collaborazione dallo studio di design Special Projects e dal King's College di Londra, utilizza suggerimenti visivi per combattere i pensieri inutili e mira a "umanizzare le interazioni con la tecnologia".

Per creare SlowMo, i designer di Special Projects si sono uniti a un team interdisciplinare dell'Institute of Psychiatry, Psychology and Neuroscience del King's College di Londra. L'app utilizza suggerimenti visivi per supportare la terapia per le persone con sintomi di psicosi e ha ricevuto 1,3 milioni di sterline dalla fondazione di beneficenza Wellcome per essere utilizzata in tre fondi del NHS.

Special Projects lavora con il King's College di Londra su SlowMo

Special Projects è un'autoproclamata 'agenzia per l'innovazione', che sembra una descrizione vaga per un lavoro che è, indubbiamente, estremamente specifico. Svelare il suo portafoglio ampio e diversificato espone una pletora di creazioni. Ha funzionato su un'app che incoraggia le persone a sottrarre tempo ai propri telefoni (stampando le informazioni di cui avranno bisogno per la giornata); una collaborazione con Google per migliorare l'esperienza utente di AI; e in SlowMo, ha trovato un modo per visualizzare i pensieri inutili, permettendo loro di essere sfidati più facilmente.

Destinato ad essere utilizzato insieme alle sessioni di terapia, il design dell'app è minimale e visivamente calmante, consentendo agli utenti di accedervi nei momenti più intensi di una crisi di salute mentale. Utilizzando bolle e semplici animazioni, invita gli utenti a ridimensionare la gravità del loro pensiero, valutarne l'accuratezza e verificare la velocità del loro pensiero.

Il toolkit raccolto da SlowMo comprende suggerimenti per mantenere la calma, registrazione degli obiettivi e tecniche di messa a terra, tutti relativi alle attività quotidiane dell'utente. Queste informazioni vengono quindi memorizzate nel loro dispositivo, pronte per essere condivise con un terapista in un momento a loro scelta. Esistono anche schede di prompt fisiche che riflettono attività simili, senza la necessità di un telefono.

"Abbiamo mirato a creare un marchio con cui i pazienti si divertano a interagire per costruire un'abitudine nutriente, invece di un lavoro che induce ansia", afferma Adrian Westaway, co-fondatore e direttore della tecnologia e della magia di Special Projects.

Durante il processo di creazione dell'app, il team di Special Projects aveva bisogno di imparare a colmare il divario tra le esperienze sullo schermo e quelle della vita reale, e un modo per "umanizzare le interazioni con la tecnologia" è stato fondamentale per il processo, spiega Westaway. Nel creare questo ponte, l'app incoraggia i processi terapeutici a inserirsi nei comportamenti delle persone e nel tempo si verificano indipendentemente dalla tecnologia. L'integrazione di schede di prompt fisiche nel programma aiuta la transizione dall'app alla realtà.

L'inclinazione di SlowMo a mantenere l'autonomia dell'utente è un elemento chiave dell'app, mentre il suo obiettivo di offrire una maggiore indipendenza a coloro con cui lavora è una rinfrescante dimostrazione del design per un mondo migliore e suggerisce la tecnologia come elemento costitutivo per connettersi autenticamente con la realtà.

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